in

Come sta cambiando PlayStation per affrontare il futuro?

Nel mondo dei videogiochi, gli investimenti e le acquisizioni sono qualcosa a cui siamo abituati… Ma ci accorgiamo presto che il portafoglio non è lo stesso secondo i produttori. In questo contesto, in cui gli investimenti rappresentano un rischio per rimanere competitivi, Sony ha deciso di rafforzare il know-how di PlayStation acquisendo studi, ma anche rafforzando la sua posizione nel settore dell’intrattenimento in generale. D’altra parte, la concorrenza di Microsoft si fa sempre più forte. Il colosso americano non esita più a spendere decine di miliardi di dollari per assicurarsi non sviluppatori, ma editori con Bethesda e Activision-Blizzard. Dal punto di vista finanziario, PlayStation non può competere con Xbox, ma come vedrai, Sony ha più di un asso nella manica.

Sommario

  • Investimenti a tutto tondo
  • Affrontare le sfide di domani
  • Forte concorrenza
  • La trasformazione di Sony
  • Smorzare la perdita di fiducia

Il testo seguente è una trascrizione del video qui sopra

Investimenti a tutto tondo

Quindi, concretamente, cosa ha acquistato Sony ultimamente? Jim Ryan, amministratore delegato di Sony Interactive Entertainment, ha avvertito nel luglio 2019 che i contenuti sarebbero stati più importanti che mai nel settore. Questo era il suo principio guida, il suo obiettivo a breve e medio termine. Vi ricordiamo che il segmento PlayStation è molto importante per Sony, in quanto le vendite del brand gaming rappresentano quasi il 30% di quanto l’intera azienda genera negli ultimi risultati trimestrali pubblicati. È quindi normale che il colosso nipponico rilevi gli studi di sviluppo, perché senza di essi non ha giochi e quindi non ha soldi. Dal 2019, c’è stata un’accelerazione delle acquisizioni in Sony. Con Insomniac Games, Housemarque, Bluepoint Games, Valkyrie Entertainment, Nixxes Software, Bungie e Haven, lo studio di Jade Raymond, sono 7 i nuovi studi acquisiti in soli tre anni. Prima di allora, l’ultimo studio ad essere acquisito era Sucker Punch, gli sviluppatori difamigerato e da Fantasma di Tsushima nel 2011. E poi, in poco meno di due anni, il colosso giapponese ha investito anche quasi 1,5 miliardi in Epic Games, i genitori di Fortnite e i creatori del famosissimo motore di gioco Unreal Engine. Infine, vale la pena ricordare che Sony ha rilevato Crunchyroll, il colosso dell’anime giapponese, nonché EVO, il torneo di picchiaduro di fama mondiale. Infine, l’azienda giapponese sta accelerando l’adattamento dei suoi lavori videoludici sia sul piccolo che sul grande schermo grazie alle sue antenne Sony Pictures, al fine di convertire le sue licenze di gioco in licenze cross-mediali.

Ma cosa significano tutte queste pubblicazioni ad ampio spettro e incentrate sull’intrattenimento nel senso più ampio del termine?

Come sta cambiando PlayStation per affrontare il futuro?

Affrontare le sfide di domani

La risposta è semplice. Sony ci mette le palle in attesa degli scontri di domani. E questi scontri saranno tanti, oltre che intensi. È importante ricordare che attualmente i megagruppi, che chiamiamo GAFAM, hanno una sola parola in bocca: il Metaverse, che è un grande mondo virtuale in cui tutti i servizi di tutti i brand del pianeta avranno un punto vendita. E la strada qui è, ovviamente, virtuale… Per andare in questa direzione, ricordiamo che all’inizio del 2022 Sony ha stretto una partnership sorprendente con il famoso club del Manchester City. Il bersaglio? Crea uno spazio online dove i fan possono interagire con la squadra all’interno di un “metaverso” in rappresentanza dello stadio di calcio Etihad. Sony sta quindi attaccando diversi strati del mondo dello spettacolo e allo stesso tempo consolidando la sua presa sui videogiochi, il che è abbastanza logico per un gruppo che ha un segmento “musica” e un segmento “foto” dedicato a film e serie. Forse in Fortnite vede oggi disponibile il Metaverso di domani? Forse… Ed è per questo che ha senso che la Sony ci metta dentro un po’ di palle. Devi anche ricordare che alcuni anni fa Sony si affidava ai nuovi media per vendere le sue console: CD con la PS1, DVD con la PS2 o persino Blu-Ray con la PS3.

Ma in un mondo in cui il dematerializzato sta diventando sempre più importante, devi sapere come metterti in discussione e andare dove è la tendenza. E quest’ultimo è chiaramente indicato sui servizi. Più specifica è lei servizi di catalogo in abbonamento, come GamePass, ispirato dall’ascesa di Netflix, Deezer, Spotify e dal mondo degli affari. In particolare, questo spiega perché Sony ha recentemente rivisto e corretto la sua offerta PlayStation Plus. L’altra tendenza sono i giochi di servizio, titoli che vengono aggiornati regolarmente per mantenere i giocatori il più a lungo possibile e monetizzare il loro tempo di gioco. Questa è la specialità di Bungie, che, come sapete, è stata acquistata da Sony per la sua esperienza nel campo. Per quanto riguarda l’acquisizione di Nixxes Software, il box specializzato nelle porte per PC, questa è la prova che il colosso giapponese, come Microsoft, non ha intenzione di abbandonare i computer. Naturalmente, i PC sono integrati in molte più case rispetto alle console di gioco.

Come sta cambiando PlayStation per affrontare il futuro?

Il servizio di gioco, i servizi di catalogo, l’importanza del PC nell’equazione… dopotutto, Microsoft non sta forse intrappolando Sony portandola nel suo territorio preferito?


Forte concorrenza

È difficile dire con sicurezza che Sony stia alzando la posta sul lato degli investimenti in risposta a ciò che sta facendo Microsoft. Tuttavia, è necessariamente interessante notare che la febbre d’acquisto dell’azienda è iniziata nell’anno successivo all’annuncio dell’acquisizione di quattro studi Xbox: Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs, Compulsion Games, senza dimenticare la creazione di un nuovo studio, L’iniziativa, di Microsoft. L’azienda di Redmond ha mostrato un volto più offensivo verso la fine della vita di Xbox One, creando una Xbox One X più potente di PlayStation 4 Pro e rendendo le offerte Gamepass più che allettanti. E poi, come non citare le ultime due acquisizioni della società guidata da Satya Nadella? A settembre 2020, il giorno prima dell’ufficialità dei preordini di Xbox Series, Microsoft ha annunciato l’acquisizione di Bethesda, il publisher a cui dobbiamo Elder Scrolls e Doom, due licenze che funzionano molto bene negli Stati Uniti, negli Stati Uniti e in Europa . Poi, nel gennaio 2022, è stato con sorpresa che abbiamo appreso della prevista acquisizione di Activision-Blizzard, il gruppo dietro Call of Duty, Mondo di Warcraft o Crash Bandicoot

Questa volta, l’azienda americana sembra prendere molto sul serio i videogiochi, il che non è necessariamente una buona notizia per i suoi concorrenti. Da allora, come immediata conseguenza, non è raro negli Stati Uniti o in Inghilterra vedere la serie Xbox vendere più di PlayStation 5Tuttavia, le console che hanno tutte problemi di consegna, ricorda, tranne forse la Serie S. Questa osservazione delle vendite, tende a dimostrare che la strategia di Microsoft era quella giusta. Di recente, un sondaggio YouGov ha mostrato che un giocatore PlayStation su due sarebbe disposto ad abbonarsi a Game Pass se i giochi Activision fossero entrati nel catalogo. In questa guerra di logoramento, Microsoft ora ha tutte le armi. Ha l’infrastruttura, i servizi, l’hardware e gli studi. Dopo un 2021 eccezionale in cui l’americano ha vinto il premio Editore dell’anno da Metacritic, c’è un piccolo odore di vendetta per l’azienda di Redmond.

Come sta cambiando PlayStation per affrontare il futuro?

La concorrenza nel mondo dei videogiochi è quindi agguerrita e Sony deve affrontare un avversario molto più reattivo di quanto non fosse durante i primi anni di vita di Xbox One. L’obiettivo per il creatore della PlayStation è quindi chiaro: trasformarsi senza lasciare i fan ai margini.


La trasformazione di Sony

Dalla proposta di acquisizione di Activision-Blizzard da parte di Microsoft, gli analisti hanno chiaramente indicato l’esclusività di tutte queste licenze, ma soprattutto l’immobilità di Sony di fronte a quello che sta succedendo. Sony ha ignorato il Game Pass per molto tempo fino a quando di recente il PlayStation Plus ha ridisegnato… senza integrare una formula con titoli first party il day one. Mentre Microsoft cercava di raggiungere più persone possibili su PC, cellulari e console Xbox, l’azienda giapponese ha deciso di aumentare i prezzi delle proprie produzioni. Il messaggio potrebbe essere questo: Gioca su PlayStation, è guadagnato. Solo che ora gli analisti ritengono che il leader debba seguire la strada aperta da Phil Spencer. Per citare: “Gli investitori temono che Sony non sarà in grado di continuare a vincere se il settore si allontana dal modello basato sull’hardware”, ha affermato Kazunori Ito di Morningstar Research. La missione di Sony, quindi, è continuare a realizzare incredibili giochi da solista, il suo marchio di fabbrica, ma anche recuperare definitivamente il ritardo con i giochi di servizio che il gruppo giapponese ha messo da parte per troppo tempo. L’acquisizione di Haven si muove in quella direzione, poiché lo studio ha affermato che sta lavorando a un “AAA sistemico e scalabile che intratterrà e affascinerà i giocatori negli anni a venire”. E se la battaglia si sposta finalmente sui servizi di streaming che consentono di riprodurre i titoli su smartphone e altri televisori connessi, Sony dovrà dimostrare la propria capacità di affrontare le sfide tecnologiche e politiche legate a questa evoluzione.

Pensare che questi sviluppi siano solo un dettaglio significherebbe fraintendere le aspettative del mercato. Perché dal lato degli investitori, ci rendiamo conto che Sony potrebbe non essere il cosiddetto colosso imbattibile. Alcuni credono addirittura che il gruppo giapponese potrebbe sopravvivere alla crisi.

Come sta cambiando PlayStation per affrontare il futuro?

Smorzare la perdita di fiducia

Come affermato in passato da Microsoft, i suoi concorrenti non sono più Sony o Nintendo, ma Google e Amazon. E poiché è stato ripetuto, questo messaggio è stato ascoltato dagli investitori. Dal punto di vista finanziario, la società con sede a Redmond è in forma olimpica. Da parte Sony, l’azione non è riuscita a riconquistare il livello che aveva prima dell’annuncio della proposta di acquisizione di Activision-Blizzard da parte di Microsoft. Dovremmo tutti moderare le nostre affermazioni ammettendo che i mercati finanziari sono molto agitati in questo momento. Questo futuro videoludico che Microsoft sta preparando costringerà inevitabilmente le forze avversarie a rivalutare le direzioni che si possono prendere per combattere. E uno di questi è l’acquisizione di editori. Quindi, Jim Ryan e i suoi team possono acquistare una Square-Enix, una Capcom o anche una Konami?

In teoria, Sony ha il potenziale per indebitarsi nel tentativo di possedere un editore giapponese. Comunque, Il giornalista di Forbes Paul Tassi ha spiegato che PlayStation semplicemente non poteva replicare. “Microsoft sta costruendo qualcosa di assolutamente enorme”, ha detto prima di aggiungere “ad un certo punto, sembra che la Sony potrebbe essere messa in ombra se non trova un modo per andare nella stessa direzione”. ”’Un vantaggio preso da Microsoft che è considerato ‘insormontabile’ dall’articolato Michael Pachter, analista ben noto agli appassionati di videogiochi. È arrivato persino ad annunciare la morte del marchio PlayStation nei prossimi 10 anni seguendo la strategia di Phil Spencer. Una dichiarazione che ha suscitato più appassionati dibattiti, come potete immaginare. Da parte nostra, siamo un po’ più ottimisti e pensiamo che Sony abbia molte carte in mano per continuare a offrire contenuti che incoraggeranno i giocatori ad acquistare le loro console per goderselo.

Come sta cambiando PlayStation per affrontare il futuro?

In questo confronto, le schede EVO, Crunchyroll, Sony Pictures o persino Sony Music non sono state ancora riprodotte da PlayStation. Quindi la battaglia è tutt’altro che finita.

Quindi, c’è stata una colpa sulla mano di Rongier o no?

Domani sarà nostro prima del 22 aprile 2022: Charlie tradisce i Moreno, Tristan è tornato al cucchiaio (Riepilogo episodio 1170)