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LoL: Swain ha un infinito finale grazie alla sua mini modifica

Riot Games sta lavorando duramente per migliorare i campioni che sono in qualche modo obsoleti all’interno di League of Legends o che non riescono a trovare un posto nella meta. Negli ultimi mesi, lo studio ci ha benedetto con diverse rielaborazioni in piena regola (come quella di Udyr in arrivo molto presto in Summoner’s Rift), oltre a modifiche più piccole di fascia media. E questa volta è il turno di Swain, The Great Noxian General, di ottenere il favore dello studio

L’obiettivo qui è rendere la sua identità, quella di un mago dei tank, di nuovo significativa e spostarlo un po’ dalla posizione di supporto (che occupa il 79,4% delle volte tra i ranghi) per riportarlo sulle corsie in solitario per vederlo.

Elenco delle modifiche

Passivo – I corvi si accalcano

cancellato : Swain non può più attirare un nemico immobilizzato. Anche il danno associato viene rimosso.

Guarigione concessa da ciascun corvo aumentata: 4/5,5/7% degli HP massimi → 4/5,5/7/9% degli HP massimi

Bonus di guarigione per frammento dell’anima aumentato: 5 → 12

Q – Presa mortale

Costi di mana ridotti: 65/70/75/80/85 → 45/50/55/60/65

Tempo di recupero ridotto: 9/7,5/6/4,5/3 → 7/6/5/4/3 secondi

Danni aumentati: 55/75/95/115/135 (+40% AP) → 60/80/100/120/140 (+40% AP)

Danno proiettile aggiuntivo modificato: 15/20/25/30/35% → 22/22/32/42/52 (+10% AP)

max. danno modificato: 88/135/190/253/324 (+64/72/80/88/96% AP) → 108/168/228/288/348 (+80% AP)

W – Occhio dell’Impero

Costi di mana ridotti: 70/80/90/100/110 → 60/65/70/75/80

Nuovo : Indicazione dei nemici nel raggio d’azione (come Twisted Fate o Nocturne)

E – Cattura

Nuovo : ora può essere riattivato per uccidere i nemici colpiti da E-Cattura. attingere a se stessi

Nuovo : Il tempo di recupero è ridotto del 20% durante la sua R – Incarnazione Demoniaca

R – Incarnazione Demoniaca

R1 – Ascensione Demoniaca

Tempo di recupero ridotto: 120 → 100/80/60 secondi.

Danni da scarica al secondo ridotti: 35/50/65 (+14% AP) → 20/45/70 (+10% AP)

Guarigione di drenaggio al secondo aumentata: 20/35/40 (+16% PA) → 20/40/60 (+16% PA)

cancellato : Non garantisce più 125/200/275 HP quando attivato

In aggiornamento : Quando Swain attiva R – Demonic Incarnation, ottiene 50 potere demoniaco. L’incarnazione demoniaca dura finché Swain ha il potere demoniaco, che diminuisce a 10 al secondo. Quando Swain succhia un campione nemico, guadagna 20 potere demoniaco al secondo. Dopo 3 secondi, può attivare Spirit Fission (R2).

R2 – Fissione fantasma

Danni da attivazione aumentati: 100/150/200 (+50% PA) → 150/225/300 (+60% PA)

Nuovo : ora rallenta i nemici del 60%, scade in 1,5 secondi.

In aggiornamento : Quando Swain lancia Demonic Ascension, può lanciare Spirit Fission una volta. Questo non pone fine all’Ascensione Demoniaca.

cancellato : L’ondata non si carica più in base alla salute consumata durante l’ascensione demoniaca.

Cosa ne pensate di questi cambiamenti?

TheTruexy, una delle persone responsabili della mini-rielaborazione di Swain, ha dichiarato su Twitter: “Questa versione di Swain mira a rimuovere parte della sua potenza esplosiva per alimentare la sua fantasia di diventare un terrificante carro armato in grado di prosciugare i suoi nemici mentre usa la sua R. Ecco perché stiamo aumentando il numero di volte in cui usa la sua suprema e la durata massima dell’abilità; fintanto che drena i nemici, può essere infinita in questa forma”.

Se la sua suprema subisce grandi cambiamenti – per una buona causa dato che è stato un po’ debole fino ad ora – le sue altre abilità non verranno ignorate. Il suo CC è cambiato da passivo a E – Cattura, le sue cure e i suoi danni sono aumentati a livello globale su quasi tutti i suoi incantesimi.

Se il gameplay del campione non è cambiato radicalmente, sembra ancora più forte contro più nemici contemporaneamente. Le modifiche apportate rafforzano il campione, ma soprattutto la sua identità di mago dei carri armati† Qualcosa che Riot Games ha voluto sottolineare. Un aggiustamento che sembra sulla buona strada e dovrebbe consentire a Swain di tornare per un po’ ai lavori da solista, anche se Riot Games non vuole cacciarlo dalla posizione di supporto.

Quindi giudizio?

In League of Legends si parla spesso di campioni estremamente complicati da bilanciare, che cambiano quasi ogni patch, a volte in meglio ea volte in peggio. Spesso vengono trascurati quei buoni campioni di terze parti, che sembrano non ricevere attenzione.

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