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Riepilogo dell’intervista: Blizzard parla di Dragonflight, Zone, Dracthyr, Storia… – World of Warcraft

A seguito dell’annuncio del volo del drago, gli sviluppatori hanno preso parte a diverse interviste con diversi media. Di seguito troverete le informazioni più interessanti condivise con alcuni di loro questa sera. Buona lettura !

IGN (Ion Hazikostas e Steve Danuser)

  • Gli sviluppatori hanno precedentemente gettato le basi per questa estensione paesi ombra
  • Le aree di Dragonisland non hanno un tema specifico per ogni volo del drago come in Dragonblight.
  • Tuttavia, ogni area ha forti legami con un volo specifico.
  • Le isole del drago sono molto verticali.
  • I draghi sono stati espulsi da questa terra durante la Separazione quando l’energia elementale è svanita, ma negli ultimi eventi sta fluendo ed è giunto il momento di reclamarla.
  • Ci saranno molte più ricerche che in paesi ombra, ma l’ordine delle aree rimane lo stesso per tutti sul primo personaggio. Raccontare una storia lineare non è facile usando i metodi di sequenziamento dell’area. Legione e da Battaglia per Azeroth
  • Ogni singola zona offre molta libertà.
  • Il continente incoraggia l’esplorazione. Reputazioni diverse sbloccheranno nuove storie man mano che avanzi.
  • Il team ha pensato alla nuova razza all’inizio dello sviluppo.
  • Il team si è presto reso conto che nessuna delle classi esistenti si adattava bene al tema di questa gara.
  • Il nuovo sistema dei talenti era un modo per risolvere il costante arrivo di nuovi sistemi senza aggiungerne di nuovi ad ogni espansione.
  • In un certo senso, questo è un modo per tornare alle origini. L’obiettivo è quello di consentire la massima personalizzazione e la possibilità di essere veramente ibridi.
  • Con il sistema dei talenti, puoi adattarlo facilmente alla riunione.
  • Quando fai il volo del tuo drago, puoi raggiungere luoghi e fare cose che non potresti fare con un volo normale.
  • Gli sviluppatori volevano creare un senso di aspirazione per sbloccare aree che puoi vedere ma non puoi raggiungere con un volo regolare.
  • Le professioni rinnovate consentono ai giocatori di avere comandi e lavorazioni collaborative per ottenere insieme materiali di fabbricazione rari.
  • Il nuovo sistema di ordinazione consente ai produttori di prenotare articoli insieme a materiali e commissioni.
  • La riprogettazione dell’interfaccia viene eseguita quando arriva nell’era moderna degli schermi più grandi.
  • Il team non vuole portare via i tuoi componenti aggiuntivi, ma ti dà la possibilità di giocare senza dover fare affidamento su molti di essi.
  • Alleanza e Orda si alleano volo del drago
  • La Spedizione di Scaglie di Drago è il nome della Spedizione dell’Alleanza e dell’Orda.
  • La squadra non è completamente soddisfatta del bottino personale e sa che c’è spazio per migliorare. Niente da annunciare per ora, ma questo vuole migliorare il bottino collettivo.
  • I set di classe rimangono volo del drago
  • La squadra entrerà nella Grande Volta di . aggiornamento paesi ombra
  • Con i draghi di bronzo possiamo vedere storie uniche con linee temporali.
  • Irion è la fonte di gran parte della storia. Non ha mai visto questi paesi prima.

un nerd

  • Le isole del drago sono grandi ed è stato aggiunto il volo del drago per fornire un modo unico e semplice per navigare in questo mondo progettato dal drago.
  • Il volo non è cambiato molto in 17 anni e il volo del drago è stato aggiunto per dare una visione moderna della fisica e dello slancio. Questo sarà disponibile all’inizio dell’espansione e migliorerà nel tempo.

posto di gioco

  • Volare nelle Isole del Drago non richiede un talento Guida.
  • Le Isole del Drago sono state scelte per questa espansione perché è una delle poche località conosciute rimaste su Azeroth che deve ancora essere esplorata.
  • La classe Evoker è arrivata quando il team si è reso conto che la razza Dracthyr era troppo unica per essere accessibile alle classi attuali.
  • Un sistema di livellamento di Thread of Fate viene utilizzato per i personaggi secondari volo del drago e Blizzard vuole creare più sistemi basati su account.
  • Blizzard prevede anche di offrire un’esperienza open world più profonda in futuro.
  • Non ci sono sistemi energetici specifici all’interno volo del dragoma una revisione dei sistemi con cui i giocatori hanno familiarità.
  • La squadra ha visto con il rilascio di WoW classico che la maggior parte dei poteri del vecchio sistema dei talenti stavano ancora funzionando e stavano cercando di trovare un modo per incorporarli nel gioco moderno.
  • Il team sta adottando un approccio “quando pronto” per il lancio e al momento non ha una data di rilascio.

giocatori coraggiosi

  • Ottieni un nuovo punto talento per ogni livello compreso tra il 60 e il 70 con il nuovo sistema.
  • Dragon Islands consente ai giocatori di esplorare temi familiari rimanendo nuovi di zecca. Vedrai centauri, troll primordiali e Tuskarr in una terra che non è stata visitata da 10.000 anni.
  • I Dracthyr evocativi possono gestire la funzione Dragonflight in modo leggermente diverso, ma saranno anche in grado di usarla.
  • I Vibrant Dracthyr possono sembrare limitati in quanto sono una singola razza e solo due specializzazioni, ma la personalizzazione e gli incantesimi unici li rendono molto interessanti.
  • L’area di partenza di Dracthyr spiegherà perché i Dracthyr si stanno risvegliando ora e il loro posto nella storia.
  • L’interfaccia per personalizzare la tua fila di draghi è basata su quella del barbiere di ‘s paesi ombrae quindi sembrerà molto familiare.
  • La nuova interfaccia può essere personalizzata in base alla tua specializzazione e cambierà man mano che passi da un ruolo all’altro.

bajheera

  • L’equipaggiamento PvP sarà solitamente separato come nelle patch di paesi ombrama Holinka non è contrario a che alcuni gioielli PvE siano competitivi in ​​PvP.
  • Il piano per volo del drago è che i livelli di oggetti PvP extra non funzionano nel mondo aperto. Puoi comunque potenziare il livello oggetto PvE dell’equipaggiamento PvP usando Conquista.
  • Il bonus del set di gioielli rimane in PvP in volo del drago
  • Nessun bonus del set PvP pianificato.
  • L’interazione è possibile per le classi PvP.
  • Random Battlegrounds rimane diviso tra le fazioni.
  • Ci saranno ancora ricompense di fine stagione specifiche per fazione per il prossimo futuro, anche con fazioni incrociate.
  • La parte relativa alla classe dei nuovi alberi dei talenti sarà interessante in PvP. Ciò consente ai giocatori di scegliere tra difesa e utilità.
  • I talenti delle prove rimangono simili a dove si trovano attualmente volo del drago
  • Una coda da solista classificata può verificarsi in seguito volo del dragoma probabilmente ti permetterà solo di metterti in coda.
  • Il team vuole aggiungere più campi di battaglia e arene, ma al momento non può annunciare nulla.
  • Il team prevede di aggiungere più ricompense per la modalità Guerra PvP al lancio.
  • Gli sviluppatori non vogliono incoraggiare i giocatori a ottenere i Steal Points nella modalità Guerra.
  • I voli del drago non sono confederati. Queste sono fazioni separate senza potere annesso.

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